3D 게임 기반인 방탈출 게임을 기획했습니다. 이후 반고흐의 방을 모티브로 한 콘텐츠를 생각하였고 그래픽으로 뽑아내었습니다.

퍼즐 형식의 게임으로 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 것을 목표로 하였기에 캐주얼하고 심플한 그래픽 스타일을 선택하였습니다.

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