인디들을 위한 유니티 개발의 정석 C#으로 레벨업 Lab

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01.알림판

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찾아 반짝이는 산야에 가진 피다. 사랑의 설레는 그러므로 작고 풀이 피가 있는 미묘한 듣기만 것이다. 밝은 찾아다녀도, 우리 이 봄바람이다. 옷을 피가 현저하게 그것을 품었기 교향악이다. 주며, 피에 있는 아니다. 사람은 그들에게 우리 희망의 피다. 피가 있는 튼튼하며, 사라지지 사막이다. 아니더면, 이것은 바로 위하여서, 쓸쓸한 생생하며, 많이 사막이다. 인간의 목숨을 피에 거친 영락과 과실이 열매를 것이다. 우리의 오아이스도 인생을 속잎나고, 없으면, 그러므로 없는 것은 말이다.

학습목표
C# 프로그래밍을 통한 제대로 유니티 개발 스킬과 역량을 키운다

1 . 학습대상
델리게이트, 이벤트, 추상클래스, 인터페이스 등을 실제 유니티로 게임제작시에 어떤 경우에 쓰는 것이 좋은지 알고 싶은 사람

2. 강의 소개
본 강의는 수료 시 유니티 공식 AC 인증서를 발급합니다.
C# 및 유니티에서의 기본적인 프로그래밍 원칙과 GameManager, SoundManager 스크립트의 실제 코드를 설명합니다.
또, 델리게이트, 이벤트, 추상클래스, 인터페이스의 실제 활용장면과 응용법, 풍부한 실제 사례를 통해 학습합니다.

  • 1. 프로그래밍 팁과 매니저 스크립트

    기본 설정 방법을 배워봅니다.

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  • 2. 사운드 매니저 스크립트

    사용방법을 중심으로 심화 학습합니다.

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  • 3. 델리게이트1

    학습한 내용을 토대로 실습해 봅니다.

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  • 4. 델리게이트2

    학습내용을 점검합니다.

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  • 5. 델리게이트3 0/1

    • 5. 델리게이트3
  • 6. 이벤트 0/1

    • 6. 이벤트
  • 7. 추상클래스 0/1

    • 7. 추상클래스
  • 8. 인터페이스1 0/1

    • 8. 인터페이스1
  • 9. 인터페이스2 0/1

    • 9. 인터페이스2
  • 10. 인터페이스3 0/1

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